SKATEBOARDING
El skateboarding es un deporte que consiste en deslizarse sobre una
tabla con ruedas y a su vez poder realizar diversidad de trucos, gran parte de
ellos elevando la tabla del suelo y haciendo volteretas y piruetas con ella en el aire. Se practica
con un skateboard (“patineta” en otros países), tabla de madera plana y doblada
por los extremos llamados “conca” y que tiene dos ejes (trucks) y cuatro
ruedas, y con 2 rodamientos en cada una de sus 4 ruedas, preferentemente en
pisos planos, en cualquier lugar donde se pueda rodar, ya sea en la calle o en
los skateparks.
Está relacionado con el surfing, la cultura callejera, con el arte
urbano, pero muchos skaters apenas patinan en calles y/o plazas. Son los
"ramperos" u “aéreos”, quienes sólo patinan en rampas. De hecho, en
bastantes competiciones existen dos categorías o más.
- street (estilo de calle)
- big air (rampa)
En estados unidos es donde surgió este deporte y es donde más se
desarrolla, se le da espacio, lugares especiales y ciertos campeonatos u
competencias.
GAME OF SKATE
Las reglas son básicas. El juego consiste entre dos o más jugadores, el
primer jugador hace un truco y los demás tienen que copiarlo o repetirlo. Si
algún jugador no logra copiar este truco o lo falla recibe una letra. Si el
jugador creador del truco no logra caerlo, no recibe una letra, cambia el turno
y pasa al siguiente jugador y así sucesivamente. Para que el truco sea válido,
el patinador, tiene que por lo menos estar en la tabla con los dos pies por 5
segundos. Si este se cae, el truco no cuenta. Tampoco cuenta si es un truco
girando (180º, 360º, etc.) y cae a la mitad, sea el que hizo el truco o los que
lo intentan. No todos los trucos son permitidos en los S.K.A.T.E.'s profesionales
Trucos si el oponente "popea" el truco y el adversario lo
desliza.
El primer jugador en conseguir la palabra SKATE es el perdedor. En la
última letra (E) el jugador tiene 2 intentos para copiarlo.
En un S.K.A.T.E. de street el jugador no puede hacer trucos de grab, de
grind, de manual o trucos en los cuales las manos
agarre la patineta.
Depende de qué juego, cuando el jugador esté en su última oportunidad,
se le dan dos turnos antes de conseguir la E.
Si el jugador que está copiando el truco lo hace mal, el jugador que
creó el truco en el juego, le puede dar otra oportunidad para copiarlo.
Una serie de eventos muy popular es el "Battle At The
Berrics". The Berrics es un skatepark ubicado en Estados Unidos fundado
por los Pro Skaters Eric Koston y Steve Berra; de ahí el nombre.
Las reglas de éste son: Solo flatground pero esto no significa nada de
street o flat. No bajar los pies, esto significa: No "no complies",
no "bonelesses", no "grabs", no "handplants" no
"sexchange" (slides y manuals tampoco son válidos).
Una regla reciente es: "No hacer trucos que se arrastren por el
suelo si el contrincante pica el truco"; por ejemplo: Si el oponente
realiza un "Ollie Impossible" no es permitido que en defensa se
realice un "360 Shove it".
La última letra merece 2 intentos o "tres". El arrastrar los
pies, si es en "ataque", merece un intento más; si es en defensa, no.
Se decide quién empieza por medio de "piedra, papel o tijera".